terça-feira, 10 de março de 2009

Joga-se truco apenas com 1 baralho , retirando-se as cartas 8 9 10 e o curinga.

Cada carta pode ser mais forte ou mais fraca do que outra.
Elas obedecem a seguinte seqüência:

Da maior para a menor: 3 2 A K J Q 7 6 5 4 (de todos os nipes)

A carta 4 é a mais fraca e a 3 é a mais forte, não importando o naipe.
Ex: A carta 7 de copas tem a mesma força da sete de paus ou outro naipe. (caso o 7 não seja a manilha)


OS SINAIS DE TRUCO

Piscar um olho = Zap (Paus)
Subir as sombrancelhas = Sete Copas (Copas)
Fazer um montinho na bocheca usando a língua = Espadilha (Espadas)
Mostrar a ponta da língua = Pica Fumo (Ouros)

Levantar um ombro = Três
Levantar dois ombros = Um par de três
Encher as bochechas de ar = "To cheio de manilha"
Tocar no peito = "deixa aqui que eu faço"
Passar a mão no pescoço como se estivesse cortando-o= "Peça Truco"

Sinais não tão usuais por serem cartas baixas:
Por a mão no queixo = Reis (K)
Por a mão na orelha = Dama (Q)
Dois dedos = Dois
Dedo mindinho = Ás
Traçar um J da base da orelha ao queixo = Valete (J)Link

A História do Truco

.

Tudo começou com um jogo sem muita empolgação, que ao longo dos anos foi sendo adaptado até chegarmos às regras atuas, que como não podera deixar de ser, continuam sofrendo variações e mais variações. Tal jogo, criado na Inglaterra no século XVII, foi motivo de grandes apostas e muitas dívidas geradas entre seus adeptos.

O jogo Put, cujo nome significa pôr, colocar ou meter, caiu em extremo descrédito no século em que foi criado, tornando-se mais popular, quando chegou à Espanha e França, onde sofreram variações e mudanças até de nome.

A descrição abaixo é baseada no livro "The Compleat Gamester" de Charles Cotton (Londres 1674).

"É um velho jogo inglês para dois participantes, que usa um baralho com 52 cartas, seguindo a seguinte hierarquia: 3, 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 e 4, onde os 3 de todos os nipes, são as maiores cartas em igual valor, e os 4 de todos os nipes são as menores cartas em igual valor. Um dos jogadores embaralha, o outra "corta", e quem embaralhou distribui as cartas uma-a-uma, começando pelo seu adversário. Cada jogador recebe 3 cartas, que serão necessárias para disputar as 3 rodadas de cada "mão". Só ganha a "mão" quem vencer duas rodadas ou quem vencer uma rodada e as outras duas derem empate. Se cada jogador ganhar uma rodada e a outra der empate, é chamado de "trick and tie", e ninguém leva ponto nessa "mão", bem como se houver empate nas 3 rodadas. A "mão" começa valendo 1 ponto, e pode ser aumentada pedindo-se "I PUT"(eu meto), e a "mão" passa a valer a partida toda, que vale 5 pontos. A descrição de Cotton, apenas menciona que quem "cortou" o baralho está apto a pedir "I PUT" antes de começar a primeira rodada. Subentende-se que só quem "cortou" o baralho, poderá pedir "I PUT"antes de começar a primeira rodada, estando livre a aposta para ambos, após o início do jogo. Cotton também diz que é possíel de se jogar com 3 pessoas, nesse caso, ganha a "mão" quem vencer duas rodadas ou quem vencer uma e as outras duas der empate."

Após estar caído em descrédito e em total esquecimento durante algumas décadas, o jogo volta a ser praticado no nordeste da Espanha e no sudoeste da França, onde ganha novos nomes e novas regras. É possível que ele tenha chegado primeiro à França, devido aos nomes que passou a receber. Na França era chamado de Truc, Truck, Tru ou Truka; Truc e Truck significam "truque". Na Espanha era chamado apenas de Truc, depois recebeu a adaptação ao espanhol e passou a chamar-se Truco, que significa "truque".

Truc na França. Descrição de E. Lane em "Nouveau Manuel Complet des Jeux de Cartes" (Paris 1912) publicado no livro "A Gamut of Games" de Sid Sackson.

"O velho Truc francês é jogado com 36 cartas, usando-se os quatro nipes seguindo a ordem: 7, 6, A, R, D, V, 10, 9 e 8, onde os 7 de todos os nipes são as maiores cartas em igual valor, e os 8 de todos os nipes são as menores cartas em igual valor. Já na época de Lanes, passou a ser jogado com 32 cartas seguindo a ordem da maior para a menor: 7, 8, A, R, D, V, 10 e 9. O jogo passou a ser praticado por 4 jogadores, duas duplas, porém não perdeu suas raízes, e também era disputado por dois jogadores no mano-a-mano. O jogador à esquerda de quem embaralha "corta" o maço e serão distribuídas 3 cartas para cada jogador, uma-a-uma, começando pelo jogador à direita de quem embaralhou. Quem estiver à direita do jogador que distribuiu as cartas, começará a "mão". Antes de iniciar a primeira rodada, o jogador que começaria a "mão" poderá pedir um novo jogo, se todos aceitarem, as 3 cartas de cada jogador serão separadas daquela "mão", e 3 novas cartas serão entregues para os jogadores novamente. Vence o jogo quem ganhar duas partidas de 12 pontos. A "mão" começa valendo 1 ponto e as apostas são feitas de acordo com que se deseja fazer. Não existe limite no número de apostas e nem no valor das mesmas, porém, o mesmo time não poderá fazer duas apostas consecutivas na mesma "mão". É possível apostar a partida dizendo "meu restante", assim, quem vencer a "mão" ganha a partida. Lanes menciona que em alguns lugares, a seqüência é: 7, A, R, D, V, 10, 9 e 8."

Truc na Espanha. Já na Espanha, o Truc foi adaptado ao baralho espanhol e também era disputado entre duplas ou mano-a-mano. Desde aquela época, usavam-se 40 cartas na seguinte hierarquia decrescente: 3, 2, 1, 12(Rei), 11(Cavalo), 10(Valete), 7, 6, 5 e 4 de todos os nipes. Vence a partida, quem chega aos 12 pontos. Serão fornecidas 3 cartas para cada participante, pelo jogador que embaralhou, que antes de distribuí-las uma-a-uma começando pelo jogador à sua direita, terá que passar o baralho ao jogador à sua esquerda, a fim de que ele corte-o. Quem receber a primeira carta, embaralhará na próxima "mão". Se ao invés de cortar, o jogador der um tapa em cima do baralho, isso indica que só será dada uma carta a cada jogador; isso só é possível, se nenhum dos dois times tiver com 11 pontos. Se a primeira rodada empatar, o jogador que a começou, começará a segunda rodada. Quem vencer a segunda rodada leva, não sendo necessário disputar a terceira rodada. Se a segunda rodada também empatar, o jogador que começou a primeira e a segunda rodadas, começará a terceira. Se a terceira rodada também empatar, quem "cortou" o baralho leva os pontos da "mão". Se houver vencedor na primeira rodada, este leva vantagem no empate da segunda ou terceira rodada. A "mão" começa valendo 1 ponto, e poderá ter seu valor aumento a 2 ou 3 pontos, dependendo das apostas. É possível apostar pedindo "TRUC", que vale dois pontos, ou "RETRUC", que vale 3 pontos. Porém, quem pedir "TRUC", não poderá pedir "RETRUC". Quem tiver 11 pontos, deverá analisar as cartas que possui, para ver se vale a pena jogar essa "mão", pois já vale 3 pontos e não é permitido apostar. Se não quiser jogar, o adversário automaticamete ganha um ponto. Se tiver 11 X 11, também não é permitido apostar, e quem vencer ganha a partida.

segunda-feira, 9 de março de 2009


TRUCO LIVRE
O TRUCO LIVRE está apresentado nas versões do TRUCO GAUDÉRIO e do TRUCO PAULISTA. O Truco Gaudério é um jogo online de truco cego, tipicamente gaúcho, jogado com baralho espanhol de 40 cartas. O Truco Paulista é um jogo online de truco popular em São Paulo conhecido também como truco goiano, paranaense, capixaba, entre outras variações. As regras e as cartas são diferentes, uma representação de culturas diferentes do mesmo jogo no mesmo país. Sem dúvida o jogo mais popular do país, agora disponível para desafiar seu amigo mais distante para uma partida. Esses jogos foram criados em Software Livre e seu Código Fonte está disponível no link créditos! Visite os sites dos patrocinadores das partidas, pois eles que viabilizam a gratuidade do portal do TRUCO LIVRE. Boa diversão!

truco


TRUCO LIVRE
O TRUCO LIVRE está apresentado nas versões do TRUCO GAUDÉRIO e do TRUCO PAULISTA. O Truco Gaudério é um jogo online de truco cego, tipicamente gaúcho, jogado com baralho espanhol de 40 cartas. O Truco Paulista é um jogo online de truco popular em São Paulo conhecido também como truco goiano, paranaense, capixaba, entre outras variações. As regras e as cartas são diferentes, uma representação de culturas diferentes do mesmo jogo no mesmo país. Sem dúvida o jogo mais popular do país, agora disponível para desafiar seu amigo mais distante para uma partida. Esses jogos foram criados em Software Livre e seu Código Fonte está disponível no link créditos! Visite os sites dos patrocinadores das partidas, pois eles que viabilizam a gratuidade do portal do TRUCO LIVRE. Boa diversão!

A apresentação começou às 4h30, com uma hora e meia de atraso, e durou menos de meia hora. Um tumulto na platéia, logo no início do show, foi reprimido com balas de borracha e bombas de gás lacrimogênio. Na segunda música, parte da platéia começou a insultar policiais que reagiram com bombas de efeito moral. Durante o confronto, houve pânico entre as pessoas presentes no local, que se dirigiram à estação Sé do Metrô tentando fugir do confronto entre polícia e fâs do grupo.

Cerca de 30 pessoas foram detidas e encaminhadas para o 1º Distrito Policial, na Sé, Região Central de São Paulo, neste domingo (6) para prestar depoimento e averiguações.

Nesta manhã, o resultado da confusão podia ser visto em vários pontos da região central. Orelhões e banheiros químicos destruídos, lojas depredadas, carros amassados e grades arrancadas.

A assessoria da Polícia Militar disse que o incidente foi gerado por “incitação por parte do conjunto”. As pessoas teriam começado a arremessar garrafas contra os policiais que teriam reagido. Funcionários do Metrô das Estações Sé e Liberdade solicitaram reforço policial.
Aqui estou mais um dia, na penitenciária carandiru
Só dá nego mau
Se você não é sujeira, é tratado como um animal
A comida veio azeda de novo, na penitenciária carandiru
O homem aranha veio aí, como a sua teia conseguiu fugir
Foi pego lá fora, fico com a bunda roxa, como uma ameixa
Só dá nois manu brown
Fumamos uma tora, cheia de semente, queimei a minha bermuda
Perdi o meu boné, rasguei o meu casaco, manchei a minha blusa
Não tenho roupa doida só pano de chão
a minha calça é metade de um roupão
Durmo no chão, não tenho nem colchão, perdi o meu relógio
Vô dormir boa noite pros manu brown
isso é legal, porque quem sempre me vê
e tem me ajudado não é a Kelly key e nem essa cambada de viado
Tem sido o meu porteiro, a minha empregada, o meu motorista, etambém outros mendigos...
Vida loca parte final e assim acabou como o hino nacional